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大锤招贤纳士 《使命召唤14》画质贴图或将有很大进步

本文摘要:根据聘用信息,负责管理《愿景恶魔14》研发的大锤工作室最近正在聘用一个高级人才,负责管理制作游戏中的建筑和地表用的现实次世代图形和材料,打造出多样性的环境场景。 虽然动视方面还没发布《愿景恶魔14》的涉及消息,不过这基本早已是一个公开发表的秘密了。 因为《愿景恶魔》系列是由三个厂商轮流研发的,因此今年是轮到大锤工作室。 至于游戏画面,由于万年不换引擎,所以《愿景恶魔14》的画面变革还是有局限性的。

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根据聘用信息,负责管理《愿景恶魔14》研发的大锤工作室最近正在聘用一个高级人才,负责管理制作游戏中的建筑和地表用的现实次世代图形和材料,打造出多样性的环境场景。  虽然动视方面还没发布《愿景恶魔14》的涉及消息,不过这基本早已是一个公开发表的秘密了。

因为《愿景恶魔》系列是由三个厂商轮流研发的,因此今年是轮到大锤工作室。  至于游戏画面,由于万年不换引擎,所以《愿景恶魔14》的画面变革还是有局限性的。


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