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《消逝的光芒2》地图将是前作4倍大!有多个结局

本文摘要:Techland在今年E3大展上发布了全新力作《消逝的光芒2》,同时展开了一小时的称疾展示。根据参予展示的外媒,该不作将这一系列改向了一个激动人心的故事情节驱动方向,前作的1300万玩家群体可以期望。尤其值得注意的是该不作将具备多重结局。 开发者指出,这是它们研发的首款享有分支故事,并且其中的要求对其故事情节有最重要影响力的游戏。在该不作中,玩家有多种方式可以过关,玩家的要求不会对城市及其居民的活力产生极大影响,但并不总是不可逆转的。

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Techland在今年E3大展上发布了全新力作《消逝的光芒2》,同时展开了一小时的称疾展示。根据参予展示的外媒,该不作将这一系列改向了一个激动人心的故事情节驱动方向,前作的1300万玩家群体可以期望。尤其值得注意的是该不作将具备多重结局。

开发者指出,这是它们研发的首款享有分支故事,并且其中的要求对其故事情节有最重要影响力的游戏。在该不作中,玩家有多种方式可以过关,玩家的要求不会对城市及其居民的活力产生极大影响,但并不总是不可逆转的。Techland特别强调,在有所不同阵营中改变,将比非常简单地回到NPC并杀掉它们,要产生更为错综复杂的影响。

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而后期的任务不会根据玩家的自由选择,经常出现更加紧绷的内容。游戏中,重量级的近战战斗现在更为细致,必须慎重的策略和时机来防卫和格挡反击。

同时该不作也反映了令人难以置信的暴力场面,主角不止一次斩杀敌人和暴徒,擒获僵尸血腥满地。游戏的画面质量也是一流的。城市环境阴郁而恐慌,但灯光效果极佳。

城市环境的垂直性获取了淋漓尽致的舞台,爬上城市景观的顶端,玩家需要将目光投向极大的远景。据介绍,该不作的面积,要比前不作+DLC,还要大上四倍多。目前游戏发售日期未确定。


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