四大职业设计,每个职业八大技能权利配上,有所不同的场合搭配有所不同的技能配上以超过最弱的斩杀效果,《四大神捉OL》没肤浅的职业,只有肤浅的人。剑侠:某之剑,赐给君不见今夜明月。刺秦荆轲,藏匕专诸,道义以定,轮回弃之身后,此为剑侠之道。
剑侠职业以反击著称,刚刚不能幸,珍不能死守,剑侠执着的是一击必杀的能力,最短的时间结束战斗是剑侠的生命所在。但不要早已指出剑侠只有一击之力,没做到更加不要把剑侠逼入绝境,否则你不会胆识到绝境之下确实剑侠的可怕。翎羽:卿戚戚性命,在妾身股掌之间。身小心极大,有劲弓强弩,尽诛宵小还乾坤朗朗。
从其造型设计上看就可以告诉,可爱的翎羽毕竟是一个合适近战的职业,但不要因此小看她。箭术出神入化的翎羽,以掌控著称。无论是决斗抑或群殴,都意味著是敌人的噩梦,例无虚发的箭术,神出鬼没的身法以及让人困惑深感的掌控技能,都将沦为敌人的索命八字。神机:籍籍无名之吾辈,亦有雷霆之怒。
春秋已故,神机不杀。墨门机关奇术挥,只为以战止战。身兼墨门遗世弟子的神机,虽然武艺并非一流,但极强的体质与巧夺天工的机关奇术,充足让任何人望而生畏。
知道疲乏的机关傀儡战兽,威力绝伦的重型火器,哪怕是一代宗师,哪怕是千军万马,神机仍然需要从容应对。与神机为敌,你面临的意味著不是一个人。拳师:红妆霓裳,与我何干?南朝花木兰,沙场窦线娘,只回答一句,可敢战否?宁惹神机,莫遇拳师。
作为一个近战职业,与大开大合的剑侠有所不同的是,拳师以防卫著称,有更加细致的操作者与技能增幅。将近身搏斗加之刚毅技能充足使拳师享有长久的战斗力,往往与拳师战斗,就将转入不死不休之局。
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